发现一个奇怪的现象:爸妈会疯玩,给自闭症孩子带来的好处太多了

发布时间:2025-07-21 07:26  浏览量:25

亲子互动的核心是玩,不是上课。

社交如同打乒乓球,你来我往才是真社交。

让孩子怕你不理他,秘诀是做他的百宝箱父母。

先跟随孩子进入他的世界,你才能影响他的世界。

前阵子,小七爸爸在大米和小米做了一场关于亲子互动的直播,金句频出,获得了家长们的一致好评。

小七爸爸是211大学的硕士,世界500强企业的高级产品经理。2019年,3岁的小七接连被3家医院诊断为自闭症后,小七爸爸开始了全职家庭干预。

2021年,小七被邹教授评价为“自闭症程度已经挺轻的了”。如今小七已在普校顺利读到了二年级。

小七爸爸有非常丰富的家庭干预经验,今天的内容,就来自小七爸爸的直播分享,因篇幅有限,有所删减。

亲子互动核心是玩

自闭症的核心障碍之一在于社交与沟通障碍。孩子社交能力的发展,遵循一个由内向外、逐步扩展的过程。

家庭,尤其是父母,是孩子最初也是最核心的社交环境。

因此,高质量的亲子互动是孩子社交发展的第一步,也是至关重要的。

试想,如果孩子在最亲密、最安全的家庭环境中,与父母的沟通尚且存在明显困难,那么要求他们去应对外部更复杂的社交环境,无疑是缺乏基础的,也难以实现。

许多家长可能心存疑问,是否可以直接将孩子置于孩子堆里,通过大量接触来自然提升社交能力?这种做法并不可行。

真正的社交互动如同打乒乓球:一方发起,另一方回应,形成你来我往的交流回合。

日常亲子互动大致可以分为3类

1. 需求性沟通:孩子为满足基本需求发起(如:“我要喝水”、“我要吃饼干”)。通常是具备初步沟通能力孩子的起点。

2. 指令性沟通:主要由家长发起的要求或命令(如:“过来吃饭”、“坐下”、“不可以”)。

3.社交性互动:为共享欢乐、情感联结、兴趣分享或纯粹玩耍而产生的互动。这是建立友谊、体验社交乐趣的本质。

在我看来,提升亲子互动质量的关键,恰恰在于发展和丰富社交性互动。

理想状态下,社交性互动应成为亲子互动的主流,或者占据大部分。

需求性和指令性互动虽有必要,但应尽量减少占比。

然而现实中,许多家庭往往充斥着大量指令性互动,模式僵化,社交性玩耍互动严重不足。

玩是孩子的核心社交语言。他们通过“我们一起玩吧”建立友谊,用“我不跟你玩了”表达疏离。

让孩子学会交朋友,关键在于教会他们如何“玩”——在共同游戏中提升互动能力、体验社交乐趣。

当孩子能与他人顺畅玩耍、共享欢乐时,情感联结自然产生,友谊也随之萌芽。

因此,高质量的亲子互动,核心是玩,而非上课。

切入点是孩子的兴趣

明确了亲子互动应以玩为核心后,下一个关键问题是:如何找到互动的起点?

许多家长反馈,面对孩子时不知如何交流,感觉无从下手。

一个有效的切入点是孩子的兴趣。

每个孩子都有独特的兴趣所在。例如,我儿子对恐龙情有独钟。基于此,我设计了大量与恐龙相关的游戏。

当他沉浸在自己热爱的主题中时,参与的主动性和积极性显著提升,这大大降低了互动的难度,也为我创造了更多机会去引导和提升他的各项能力。

不过,常有家长担忧孩子过度关注玩具而忽略人,甚至考虑收起玩具。

我认为是玩具本身是互动的载体。关键在于能否基于孩子喜爱的玩具,与他展开有趣、有回应的互动?

如果能做到,则无需收起玩具,若暂时无法做到,则需要反思和提升自身的互动引导能力,而非简单移除玩具。

有时家长会沮丧孩子不跟随自己的关注点。有效的办法是先跟随孩子,进入他的世界。

他关注什么我们就关注什么,他玩什么我们就玩什么,他怎么做我们就跟着怎么做。

这种跟随本身就是一种加入,会让孩子觉得你和我有共同的喜好,我们是同类人,这是很重要的一步。

做好跟随后,就要思考如何通过语言或动作影响孩子。在此基础上,才能逐步引导孩子拓展兴趣。

举个例子

散步时,孩子被一辆驶过的公交车吸引,驻足观看。

若此时家长试图转移其注意力(“看路边的喇叭花!”),孩子很可能不予理会。

不如顺势而为: “哇!这辆公交车好大/颜色真特别!它要去哪里呢?”

这样,你就能基于孩子当下的关注点,自然地展开对话和互动。

如何创造高质量的互动

抓住孩子的兴趣点和关注的焦点后,如何创造高质量的互动呢?

首先:互动源于相互影响,大人发起的动作对孩子产生一定影响时,孩子大概率会做出回应,一旦有了回应,便形成了互动。

比如,若家长只是在一旁不断旁白,没有对孩子造成任何影响,孩子自然可以不回应。

但如果孩子正把玩着恐龙,在左右手间来回移动,这时家长把手放在中间,使恐龙无法通过,直接影响到了他的游戏行为,孩子大概率就会给出互动。

有些孩子可能会因不开心而推开家长的手,或是说 “不要”“走开”,这类回应虽也是互动,却因孩子处于负面情绪中,质量相对较低;

而有些孩子会觉得这种阻碍很有趣,甚至喜欢这种小小的矛盾,比如高兴地跳过去继续玩,这样的互动质量就比较理想。

互动质量的核心在于,能否让孩子因互动更加开心、欢乐。

这一点往往是很多家长的难点,甚至会适得其反,让孩子觉得你是来破坏我的,从而选择不理会家长。

比如:

当孩子独自看风扇、一个人玩耍且不理会大人,这其实是很多谱系孩子都会出现的情况。

我家小七以前也特别喜欢看风扇,很多家长看到孩子有这样的行为会慌了神,觉得不能让他这样看,赶紧把风扇收起来,其实这样做可能会错失一个高质量互动的机会。

我们可以换一种方式:

先跟随并加入孩子,比如坐在他旁边或抱着他一起看风扇,这能让孩子感受到被理解和关爱,这种情感流动对谱系孩子尤为重要,他们特别需要被理解。

在此基础上创造相互影响的机会。

比如拿一个小风车对着风扇,风扇一吹风车就会转动,孩子或许会注意到,可能会抢你的风车或主动要,互动就这样产生了,原本单调的看风扇就变成了玩风车的游戏。

也可以拿一张纸伸到风扇里,让纸张发出声音,用听觉刺激增添乐趣,或者把纸折成小飞机、小青蛙等,让风扇吹着它们飞起来,通过这些新意吸引孩子的关注,让他愿意和你一起玩。

还可以把纸巾撕成碎片,撒在风扇后面,碎片被吸进去时会产生雪花纷飞的视觉效果,给孩子更强的视觉刺激。

通过这些方法,能把刻板的看风扇行为转化为有趣的游戏,化腐朽为神奇。

和孩子玩太空沙时,孩子允许大人加入,但玩法十分单一——他一定会要求大人把太空沙搓成圆球递给自己,然后一巴掌拍扁,如此反复。

即便玩上五分钟、半小时甚至一小时,始终是一种模式,这让不少家长感到困惑,不知道该如何拓展玩法、创造更有趣的交互。

既然孩子喜欢别人递东西给他,就可以从这个动作本身扩展,我们可以用一辆玩具小货车,把搓好的圆球放在车里推过去给他。

这样一来,就融入了推车的游戏元素,过程中他接到车、拿到球后,或许会把车推回给你,原本简单的递接动作就变成了更有趣的互动。

再比如,把小球握在手里让他来拿,问他要拿左手还是右手,或者在他拿的时候轻轻晃动手臂、稍微增加一点力度,让他抢到球,这也能丰富互动形式。

还可以和孩子隔开一段距离,把小球轻轻抛给他,时而抛高、时而抛低,既拓展了玩法,也能锻炼他的手眼协调和反应能力。

针对他喜欢拍扁圆球这一点,也可以拓展出更多玩法。比如不一定用手拍,而是准备多个圆球,和他一起用脚踩扁。

或者用玩具车去碾压圆球,让他观察轮胎在压扁的沙上留下的印记。

又或者用模具把太空沙压成大象、小白兔、大灰狼等不同造型,再问他想拍扁大象还是小白兔。

通过这些方式,就能把单一的玩法变得丰富多样,与孩子之间的交互也会更有趣、更频繁,这便是拓展思路的核心所在。

刚才提到的这些只是给大家提供一些思路,毕竟每个孩子的喜好不同,照搬这些方法,孩子可能喜欢,也可能不喜欢,关键是要打开思路灵活运用。

作为父母,我们要努力让孩子觉得自己像个百宝箱,总能想出各种各样新鲜有趣的玩法,让他从中获得极大的快乐。

做到这一点后就会发现,孩子不仅不会不理睬我们,反而会很怕我们不理他,整天拉着我们一起玩,因为和我们玩实在太开心了。

孩子的心思其实很简单纯粹,他们会本能地追求新鲜好玩的事物,当他觉得和父母一起玩耍的体验远远胜过独自玩耍时,自然会主动找我们,有好玩的东西也会立刻拉我们参与。

这正是我们高质量互动要解决的问题之一:

激发孩子的社交动机,让他发自内心地喜欢和别人玩,尤其是喜欢和家长互动。

如何进行多回合互动

在提升了与孩子的交互质量、能够顺利与孩子互动之后,接下来需要考虑的是如何进行多回合互动。

很多家长可能在与孩子玩耍时,互动几分钟或几个回合后就难以继续,不知道该如何延续下去。

对此,我们可以将这种互动比作一条 “交互链”,每个交互环节就像一个铁环,只有让铁环一个个相互扣住,链条才能不断延长,互动也才能持续进行。

而延长这条交互链的关键方法,就是将游戏故事化,将诸多动作和行为串联成故事,就能像连续剧一样不断推进,让互动自然延续。

以很多孩子都喜欢的举高高游戏为例:

单纯重复举高的动作容易变得刻板枯燥,家长也可能觉得难以扩展,但如果将其故事化,就能衍生出丰富的剧情。

若孩子认识飞机,就可以把举高的动作想象成飞机起飞。

举高时告诉孩子飞机要起飞啦,接着让他张开手臂模拟飞机飞行,带着他飞向沙发、床铺等不同地方,降落时可以轻轻抛一下,利用垂直体感刺激增加乐趣。

还能加入加油环节,用玩具管子假装给飞机加油,加完油继续飞行。

甚至可以设定投弹任务,让孩子投掷小球去轰炸地上的空瓶罐,既丰富了剧情,又锻炼了他的手眼协调能力。

同样的思路也适用于孩子的其他兴趣点。

如果孩子喜欢小鸟,举高时就可以说小鸟飞啦,然后设计找虫子的剧情 —— 在沙发上藏好玩具虫子,带着他飞过去啄食;

还能加入老鹰来了的追逐环节,让其他大人扮演老鹰,抱着孩子赶紧飞回鸟窝(床上的被窝里)躲避,通过追逐和躲藏让故事更有层次感。

通过这种方式,根据孩子的兴趣编织不同故事,就能让交互一环扣一环地延续下去。

长期坚持,不仅能提升孩子与他人进行多回合沟通、深入交流的能力,还能锻炼他的想象力。

即便孩子暂时缺乏想象力或不理解故事,家长用简单的语言引导,通过丰富的交互刺激让他享受过程即可,随着能力的提升,他会逐渐融入其中,互动时间也会越来越长。

我家小七有段时间特别喜欢假山,深圳这边常见大块石头,上面会刻着村名、公司名之类的字,他看到后就总让我带他去找这类石头看。

后来在家,他会说 “爸爸变成假山”,一开始我只是用被子蒙住自己假装假山,玩起来确实很无聊。

不过既然他喜欢,我就想办法增加交互回合,把假山变成一个有剧情的故事。

有个相关的游戏片段里有“假山好大”“假山要吃人”之类的互动,还加入了小兔子找吃的、老鼠吃东西、企鹅出现等情节。

我扮演假山站在那里,时间久了就会说“假山肚子饿啦,要吃东西才有力气继续当假山哦”,让小七喂我各种东西。

他说没东西了,我就假装 “假山要吃人啦”,顺势变成追逐游戏,追着他玩。

追上之后还能继续延伸,假装“假山吃完东西要拉臭臭”,用咯吱他的方式表示“消化”,再把他推出来,就像拉臭臭一样。

如果他拿铁盒之类的硬东西喂我,我就夸张说“哇,这个太硬了,卡在喉咙里了,快救救假山”,让他想办法抠出来。

就这样,以假山为核心,根据他递过来的东西给出不同反应,不断扩展剧情,就能产生很多有趣的互动,让游戏一直延续下去。

在亲子交互中,当家长已经能和孩子进行多回合互动后,还有3个需要注意的要点。

1.交互发起权要尽量均衡。

不能总是一方主动发起、另一方被动回应,这就像打乒乓球,有时家长发球,有时让孩子发球,这样的互动才更健康。

如果家长过于主动,孩子长期被动,可能会导致他在和其他小朋友交往时也习惯被动回应。

反之,若家长过于弱势,孩子过于强势主动,他在外面可能会显得过分积极,所以保持双方发起权的平衡很重要,理论上各占一半左右,实际中可以略有波动。

2.话题控制权也要均衡。

有些孩子会只执着于自己感兴趣的话题,比如一直聊奥特曼,这时家长不能完全顺着,而是要在围绕他兴趣的同时,适时融入自己的话题。

比如孩子说奥特曼厉害,家长可以提到 “孙悟空也很厉害呀”(前提是孩子知道孙悟空),通过 “奥特曼有超人飞踢,孙悟空有金箍棒” 这样的互动,让双方话题交织,控制权平衡。

3.亲子双方的付出要均衡。

不能总是家长单方面付出,要创造机会让孩子也有所付出,比如孩子想让家长陪玩时,家长可以说“我背有点累,你帮我踩踩背,踩够 100 下我们就玩”。

让孩子体会到付出的意义,避免他以自我为中心,逐渐学会体察他人的感受和需求。

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